[译]程序员的游戏艺术创作
前段时间我在博客上转载了一篇[转] “优化”你的程序员美术,个人很喜欢这篇文章,从各个方面讲述了一个程序员如何… Read More »
前段时间我在博客上转载了一篇[转] “优化”你的程序员美术,个人很喜欢这篇文章,从各个方面讲述了一个程序员如何… Read More »
今天偶尔的看一下Blog的StatPress记录,发现IE6访客居然还是大头,都什么年代了…… 不过用户至上啊… Read More »
趁热打铁赶快把我们这个画板完成吧~ 上次讲Brush的时候,因为觉得太简单把color设置跳过了,现在实际写的… Read More »
从这次开始,我会由简单到困难(其实也不会困难到哪里去)讲几个例程,每一个例程都是我自己写(或者修改,那样的话我… Read More »
目光博客一开始,就有一个将pygame好好介绍一遍的宏伟计划,历时四个月,在各位朋友的关怀鞭策下,如今(201… Read More »
辛苦啦~ 这次是我们系统的pygame理论学习的最后一章了,把这次的音乐播放讲完了,pygame的基础知识就全… Read More »
原文地址在这里,但是我无法访问了,后来发现这个还可以访问,至少算是一个站点里的。中文翻译不知道哪位了,抱歉……… Read More »
Android最大的应用市场自然数Google的电子市场,可惜对大陆的开发程度实在非常有限(这到底要怪谁?!)… Read More »
尽管这个系列非常冷清,不过既然完结了还是追加一个目录吧,万一……哦不,亿一有人看,方便一点~ 看轻音,学日语(… Read More »
2011年4月13日开始,看轻音学日语系列终于迎来了尾声,第一季一共12集,外加两集类似番外篇一样的东东,不过… Read More »
紧接着上一次,我们继续来看如何在Pygame中使用声音。 Sound对象 在初始化声音系统之后,我们就可以读取… Read More »
这个世界,不来点3D感觉都对不起祖宗历代啊,如火如荼的Android上,没有一点3D开发,怎么能说的过去呢?俗… Read More »
声音是游戏中必要的元素之一,音效可以给予用户良好的反馈体验。赛车的时候可以听到振奋人心的启动时的引擎声和刹车时… Read More »
最近在一个Android应用中,用到了帧动画。这东西的具体介绍就不讲了,网上到处是(虽然基本都是抄来抄去……)… Read More »
3D世界 让我们现在开始写一个3D的程序,巩固一下这几次学习的东西。因为我们还没有好好深入如何画3D物体,暂时… Read More »