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用 Babylon.js 和 JavaScript 写 3D 游戏——从入门到精通(2)

上一章节,我们学习了如何用babylonjs来创建一个简单的场景,我们最终得到了一个颇为美丽的结果:有棋盘格的地面,一个玻璃球体,我们可以自由的旋转他们,并且也能看到一点光线的效果。 只不过,整个过程充满了晦涩的代码和一些不明所以的参数,好像懂了又好像完全不懂。为了能够更好的进入3D的世界,我们在这一章节需要把所有需要了解的 API 和基础知识进行一些讲解,以便后面更好地了解和深入我们的知识体系。… Read More »