用 Babylon.js 和 JavaScript 写 3D 游戏——从入门到精通(2)
上一章节,我们学习了如何用babylonjs来创建一个简单的场景,我们最终得到了一个颇为美丽的结果:有棋盘格的… Read More »
上一章节,我们学习了如何用babylonjs来创建一个简单的场景,我们最终得到了一个颇为美丽的结果:有棋盘格的… Read More »
OK,我们可以正式开始了,在此之前,我们先看看我们最终能获得的游戏成品应该是个什么东西,这样可以让我们对将来的… Read More »
为什么又开坑 整个博客静寂了2年,最近服务器提示快要过期了,想着不希望年少时期的文字就这么消失,一口气续费了5… Read More »
我不得不演示几个例子来加深一下之前学习的东西(时隔这么久了,有点难以为继的感觉啊)~ 我恨数学 据说这个世界上… Read More »
图元 上一次,我们有了一个足够3D的程序了,虽然很漂亮,但是那个茶壶并不是我们画出来的,glut带给我们的便利… Read More »
第一个PyOpenGL程序 说实话我们OpenGL的基础还远远没有学完,不过我在说下去大概就不会有人看了,所以… Read More »
每个人都有做3D的潜质 看看这张图片(选自“一秒钟看穿统计陷阱”),美国木匠的平均收入是罗坦提亚木匠的两倍,给… Read More »
承 从pygame的系列教程里3D部分,本想好好说一下OpenGL的,但是感觉这样一来就喧宾夺主了,毕竟Ope… Read More »
目光博客一开始,就有一个将pygame好好介绍一遍的宏伟计划,历时四个月,在各位朋友的关怀鞭策下,如今(201… Read More »
这个世界,不来点3D感觉都对不起祖宗历代啊,如火如荼的Android上,没有一点3D开发,怎么能说的过去呢?俗… Read More »
3D世界 让我们现在开始写一个3D的程序,巩固一下这几次学习的东西。因为我们还没有好好深入如何画3D物体,暂时… Read More »
3D是非常酷的技术,同时也就意味着更多的工作,上次的简单介绍之后,这次还要讲更多2D到3D的新概念。 基于时间… Read More »
最近有些忙,没有更新这个系列,不行啊不行,抓紧更新一篇,这几次可是3D啊3D,多么诱人的词啊…… 游戏通常希望… Read More »