Monthly Archives: 8月 2011

[转]盘点数学里十大不需要语言的证明

我数学很糟糕,但还是时不时被一些数学之美所震惊。我一直觉得我们的数学工具还太过复杂,描述稍稍复杂的事物时,复杂程度已经到了难以理解的地步。简单即是美,如果不方便大多数人理解,是不是说明还不够? 这篇文章摘自Starming,地址是这里,很不错的简单巧妙的数学,相当开眼界。另外文章里这十大证明,编号是从0开始的,给人一种相当亲切的感觉…… 当谈到复杂数学定理的证明时,很多人常常为之色变,认为这只是一… Read More »

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(18)

3D是非常酷的技术,同时也就意味着更多的工作,上次的简单介绍之后,这次还要讲更多2D到3D的新概念。 基于时间的三维移动 我们使用Vector3类来进行3D上的移动,与2D非常类似,看下面一个例子: 直升机A在(-6, 2, 2)的位置上,目标是直升机B(7, 5, 10),A想摧毁B,所以发射了一枚火箭AB,现在我们得把火箭的运动轨迹过程给画出来,否则一点发射敌机就炸了,多没意思啊~~ 通过计算… Read More »

看轻音,学日语(11)

这一集是两个小故事,不过还是很自然的衔接在了一起。前半个只是很平凡的换琴弦,軽音らしい物語,后半个的话,ゆりの匂いがプンプンするぜ~ 正片开始的对话,关于上一个学园祭: 梓:もうすぐ学園祭というこの時期に まさか 軽音部にこんな危機が訪れるとは 思っていませんでした (梓在哼歌) 律:なんか ご機嫌だな 梓 梓:えッ? もうすぐ学祭で ライブができると思うと うれしくて 律:初々しいね~ 以前出现… Read More »

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(17)

最近有些忙,没有更新这个系列,不行啊不行,抓紧更新一篇,这几次可是3D啊3D,多么诱人的词啊…… 游戏通常希望营造一个真实的世界,越接近真实越好啊,这样的代入感会很强。在早期,由于硬件的限制,游戏只能提供一些2D的图像,因为这对于电脑绘图是最容易的。还好随着技术发展,现在的显卡已经可以画出很逼真的3D画面了,所以“硬件杀手”游戏层出不穷,贫困游戏迷的噩梦啊。 在开开心心的继续之前,是不是有记忆力好… Read More »