Tag Archives: BabylonJS

用 Babylon.js 和 JavaScript 写 3D 游戏——从入门到精通(2)

上一章节,我们学习了如何用babylonjs来创建一个简单的场景,我们最终得到了一个颇为美丽的结果:有棋盘格的地面,一个玻璃球体,我们可以自由的旋转他们,并且也能看到一点光线的效果。 只不过,整个过程充满了晦涩的代码和一些不明所以的参数,好像懂了又好像完全不懂。为了能够更好的进入3D的世界,我们在这一章节需要把所有需要了解的 API 和基础知识进行一些讲解,以便后面更好地了解和深入我们的知识体系。… Read More »

用 Babylon.js 和 JavaScript 写 3D 游戏——从入门到精通(1)

OK,我们可以正式开始了,在此之前,我们先看看我们最终能获得的游戏成品应该是个什么东西,这样可以让我们对将来的编码之旅提升信心。 海王星中某处正在秘密研究制作宇宙中最强、最冷血的生化战士以便征服地球,强是一位星际货柜车的驾驶在宇宙中跑单,某日认识伙伴麦克和辛蒂二人,在同时也得罪了货运站中最强最有势力的公司,急需离开太空货运站的强在地下货运站中接了一批急件送往地球的诡异货物,途中经过小行星陨石区遭受… Read More »

用 Babylon.js 和 JavaScript 写 3D 游戏——从入门到精通(0)

为什么又开坑 整个博客静寂了2年,最近服务器提示快要过期了,想着不希望年少时期的文字就这么消失,一口气续费了5年。支付完了又有些懊恼,不能这样了啊,这个费用不能浪费了。 于是乎,新坑来了,这回我们使用JavaScript来做游戏了。 实际上,pygame系列为本博客带来了不少流量,但是平时工作学习中,python的使用只占据我5%不到编码量。当然这并不是因为Python有什么不好,只是这些年所在的… Read More »