用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(目录)
目光博客一开始,就有一个将pygame好好介绍一遍的宏伟计划,历时四个月,在各位朋友的关怀鞭策下,如今(2011/8/26)理论学习的部分似乎已经都完成了,在次列一个目录,方便查询。介绍还不是很全,下次有时间补充完整一些。 python.cn也有一个目录在这里,这个系列很多流量都是来自它,表示感谢。 系统学习部分 用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史,安装Py… Read More »
目光博客一开始,就有一个将pygame好好介绍一遍的宏伟计划,历时四个月,在各位朋友的关怀鞭策下,如今(2011/8/26)理论学习的部分似乎已经都完成了,在次列一个目录,方便查询。介绍还不是很全,下次有时间补充完整一些。 python.cn也有一个目录在这里,这个系列很多流量都是来自它,表示感谢。 系统学习部分 用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史,安装Py… Read More »
人类已经无法阻止互联网的进一步发展了,互联网必将高度发达从而产生智能了,人类再无法避免被互联网统治的那一天,大家一生下来就被放在培养液里,生命活动产生能量供电脑使用……不过这应该是很久以后的事情了,没准也只会在头脑中,大家不必惊慌,我们现在只要享受它给我们带来的好处就是了。稍微介绍下两种新兴的图片格式~ WebP 上面两张图分别为是JPEG(43.84K)和WebP(29.61K),当然如果你用的… Read More »
掌握了小小的像素,我们可以使用更加复杂一点的东西了,对,就是图像,无数的像素的集合~还记得上次我们为了生成的一张图片,花了无数时间,还好一般游戏不会在游戏的过程中动态生成图像,都是将画好的作为资源封装到游戏中。对2D游戏,图像可能就是一些背景、角色等,而3D游戏则往往是大量的贴图。 虽然是基础,这里还是要罗嗦一下,之前说的RBG图像,在游戏中我们往往使用RGBA图像,这个A是alpha,也就是表示… Read More »