Impress.js中文教程
我假设凡是对这篇文章有兴趣的朋友都是知道impress.js的,如果不知道,您可以搜索一下,或者更直接的,请往… Read More: Impress.js… »
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其实我们外挂中的技术阻碍基本都扫除了,接下来只需要把前两次的代码装配在一起就可以了。不过直接在这篇文章里将全部… Read More: 用Python制作游… »
继续上一篇我们需要知道顾客的要求,怎么做?分析顾客头上的图像就可以,来,从获取图像开始吧~ 打开你钟爱的图像编… Read More: 用Python制作游… »
漫漫长假,何以解忧,唯有……代码 ——by 某屌丝 悲剧成我这样的人,我知道肯定不止我一个,所以我一点都不悲伤… Read More: 用Python制作游… »
据说理工科的男性对于电子产品诱惑的抵抗力和女性(注意无定冠词)对钻石的抵抗力是一样孱弱的,这话说的有些过了,毕… Read More: 入手了 Galaxy… »
老主题厌倦了,现在处处吹简洁风,我也来俗套一把~ 结果就是这样的,不再有图,除了文章里的,颜色尽量的少,事实上… Read More: 新做了个博客主题 »
11101111 10111011 10111111 00100000 00100000 00100000 0… Read More: 冰果蛋糕 »
说明完了线性渐变,我们再来看看径向渐变,其实我觉得两者是一回事儿……只不过径向渐变的浏览器兼容性更糟糕一些(现… Read More: HTML5中的Can… »
这一章讲解Canvas绘图中的线性渐变,不过呢,渐变的处理在各种浏览器中还略有不同,我们也会就这方面做一些说明… Read More: HTML5中的Can… »
都说初恋时最美好的,RO是我玩的第一个也是唯一一个网游,大概就是这样一种类似的存在吧。2011年11月01日,… Read More: 纪念RO »
图元 上一次,我们有了一个足够3D的程序了,虽然很漂亮,但是那个茶壶并不是我们画出来的,glut带给我们的便利… Read More: 用PyOpenGL叩… »
十月将近尾声,那么这个2011年也差不多摇摇曳曳将要消失在历史长河里了。 眼见OpenGL教程第4部分奔了好久… Read More: 又是几句牢骚 »
第一个PyOpenGL程序 说实话我们OpenGL的基础还远远没有学完,不过我在说下去大概就不会有人看了,所以… Read More: 用PyOpenGL叩… »
每个人都有做3D的潜质 看看这张图片(选自“一秒钟看穿统计陷阱”),美国木匠的平均收入是罗坦提亚木匠的两倍,给… Read More: 用PyOpenGL叩… »
承 从pygame的系列教程里3D部分,本想好好说一下OpenGL的,但是感觉这样一来就喧宾夺主了,毕竟Ope… Read More: 用PyOpenGL叩… »