用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(Sprite篇)
这又是Pygame教程系列的一个——OVA篇,类似于py2exe篇一样,额外写的,也许不是pygame游戏开发… Read More »
这又是Pygame教程系列的一个——OVA篇,类似于py2exe篇一样,额外写的,也许不是pygame游戏开发… Read More »
经历了长年的艰苦卓绝的披星戴月的惨绝人寰的跋山涉水,我们终于接近了AI之旅的尾声(好吧,实际上我们这才是刚刚开… Read More »
在继续我们的AI之旅前,分享一个在煎蛋上看到的有趣新闻,能通过读说明书来学习的AI,这个世界真是变得越来越不可… Read More »
上一次稍微说了一下AI,为了更好的理解它,我们必须明白什么是状态机。有限状态机(英语:finite-state… Read More »
我们已经学习了游戏的图像和输入编程,接下来是什么?声音?没错,不过我们要晚一点再说声音。游戏中还有什么那么重要… Read More »
按照原计划,这次是要讲解手柄的,pygame有着良好的控制手柄支持pygame.joystick,不过…… 我… Read More »
上次我们说明了使用键盘操作游戏,键盘是非常古老的输入设备,甚至笔计算机本身都要古老的多,因为它发源于打字机,貌… Read More »
有时候无聊在网上翻翻小说看看,绝大多数那叫一个无聊。比如说修炼的境界分几种,都有个名字,然后每种境界再有几层,… Read More »
这次不是直接讲解下去,而是谈一下如何把我们写的游戏做成一个exe文件,这样一来,用户不需要安装python就可… Read More »
上次我们说到了向量,不得不说向量是一个伟大的发明,在单纯的数字运算之中,居然就把方向也包含其中。对于如今的我们… Read More »
是时候让我们的游戏活泼起来了。电脑游戏和桌面游戏的一个巨大差别,想来就是这个“动”。伟大的哲学家们告诉我们,“… Read More »
我们上一个章节使用了pygame.draw中的一些函数,这个模块的作用是在屏幕上绘制各种图形。事实上,你可以不… Read More »
掌握了小小的像素,我们可以使用更加复杂一点的东西了,对,就是图像,无数的像素的集合~还记得上次我们为了生成的一… Read More »
这次开始是真正的游戏编程,以前都是基础的基础啊。 电脑游戏总是倾向于图像化的,尽量的要看得到听得到(现在的技术… Read More »
不过5月上旬,气温居然就到了33℃,这日子真是不让人活了…… 另外今天是母亲节啊,不知道上什么图片就上这张吧~… Read More »