Category Archives: 艺术创作

[译]程序员的游戏艺术创作

前段时间我在博客上转载了一篇[转] “优化”你的程序员美术,个人很喜欢这篇文章,从各个方面讲述了一个程序员如何画出吸引人的美术作品。它里面提到了一篇文章:Mason McCuskey的”Creating Good Game Art When You’re Not An Artist“,我觉得能被这样好文章推荐的文章一定不错,可惜网上搜了一下没发现中译版本,于是很自不量力的翻译一下。 个人英语水平很… Read More »

[转] “优化”你的程序员美术

原文地址在这里,但是我无法访问了,后来发现这个还可以访问,至少算是一个站点里的。中文翻译不知道哪位了,抱歉……最初我是从游艺网上看到的,但不像是原创,可能是Indie-G翻译的,如果不是抱歉了…… 这篇文章从一个程序员的角度来讲述了如何做美工的工作,虽说公司或团体里,总是有美工存在的,但是有时候一个人玩的生活,没有那么好的条件,不得不身兼多职。而一个程序(游戏)是否卖座,好看与否绝对是占了极大的比… Read More »