按月归档:2011年九月月

[转]人类无法抗拒的十大心理学效应

人类无法抗拒的十大心理学效应:大象小时候被细绳栓在木桩上,拼命用力都无法挣脱,渐渐的,就认命了,即使长大了,依旧被那根细绳所束缚,这就是习得性无助的厉害之处。

1、鸟笼逻辑

挂一个漂亮的鸟笼在房间里最显眼的地方,过不了几天,主人一定会做出下面两个选择之一:把鸟笼扔掉,或者买一只鸟回来放在鸟笼里,这就是鸟笼逻辑。

过程很简单,设想你是这房间的主人,只要有人走进房间,看到鸟笼,就会忍不住问你:“鸟呢?是不是死了?”当你回答:“我从来都没有养过鸟。”人们会问:“那么,你要一个鸟笼干什么?”最后你不得不在两个选择中二选一,因为这比无休止的解释要容易得多。

鸟笼逻辑的原因很简单:人们绝大部分的时候是采取惯性思维,可见在生活和工作中培养逻辑思维是多么重要。

2、破窗效应

心理学的研究上有个现象叫做“破窗效应”,就是说,一个房子如果窗户破了,没有人去修补,隔不久,其它的窗户也会莫名其妙的被人打破;一面墙,如果出现一些涂鸦没有清洗掉,很快的,墙上就布满了乱七八糟,不堪入目的东西;一个很干净的地方,人会不好意思丢垃圾,但是一旦地上有垃圾出现之后,人就会毫不犹疑的拋,丝毫不觉羞愧。

这真是很奇怪的现象,心理学家研究的就是这个“引爆点”,地上究竟要有多脏,人们才会觉得反正这么脏,再脏一点无所谓,情况究竟要坏到什么程度,人们才会自暴自弃,让它烂到底。任何坏事,如果在开始时没有阻拦掉,形成风气,改也改不掉,就好象河堤,一个小缺口没有及时修补,可以崩坝,造成千百万倍的损失。

更多

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1)

游戏是为了什么而存在的?Bingo,是为了娱乐~ 在这个最高主题之前,技术啥的什么都无所谓!

前一段时间,有位姓刘的网友用Pygame写了个俄罗斯方块,在用py2exe打包的时候遇到一些问题,和我交流了一下。有兴趣的可以在这里下载,除了代码,打包后的exe文件也一并提供了。

受他启发,这次我们就以俄罗斯方块为主题做一个游戏吧,但是,咱不能走寻常路啊,得把它整的非常有趣才行。记得曾经在网上看到一个搞笑俄罗斯方块,当时看了笑到肚子疼啊,时隔很久现在翻出来,一样笑到脱力:

我们就来做一个这样的俄罗斯方块吧:)做好了以后,给朋友玩玩,好好看看他(她,它?)的囧表情!

构架原理

构架这个词太大了,其实就是草稿了~ 看过这个视频,我们可以看到这个蛋疼的游戏有几种模式,把几个可能用到我们游戏中的模式分别整理一下:

  1. 落下立刻消失
  2. 一屏幕长的长条
  3. 掉各种房间的方块,挂了以后算房钱
  4. 长条的宽度稍稍宽于一般尺寸
  5. 落下奇怪的东西(豆荚,气泡等)
  6. 长条会从底部消失
  7. 方块非常非常小
  8. 同时快速落下三个方块
  9. 落下超级玛丽,碰到蘑菇长大挂掉
  10. 更多